در حال بارگزاري ...

    آموزش جامع Anime Studio v6.0 (ساخت کارتون دو بعدی)
    كد محصول: 67357
    تعداد: 1 دی وی دی
    قيمت: 5500 تومان

    آیا می دانید بسیاری از کارتونی های قدیمی و جدید با نرم افزار Anime Studio ساخته شده اند؟

    - معرفی و آموزش قابلیت های برنامه در قالب انجام پروژه های عملی

    - امکانات استفاده از حرکات فیلم در ساخت انیمیشن.

    - اسکلت بندی ساخت انیمیشن .

    - و سایر امکانات برنامه

    نسخه جدید نرم افزار فلش نسبت به نسخه قبلی خود بیشترین تغییرات را در زمینه انیمیشن سازی داشته و اضافه شدن امکاناتی نظیر اسکلت بندی اجسام که از برنامه انیم استودیو الهام گرفته شده و همچنین تغییرات ظاهری برنامه این نرم افزار را تا حد زیادی در زمینه متحرک سازی قدرتمند ساخته ما در این بسته آموزشی به غیر از قسمت کد نویسی به طور کامل شما را با این برنامه آشنا کردیم

    سر فصل های آموزشی
    فصل اول مقدمه

    درس اول : معرفی toon boom
    درس دوم:معرفی محیط برنامه
    درس سوم : احتیاجات سیستم
    درس چهارم : معرفی سخت افزا ر
    فصل دوم: روش ساخت انیمیشن در toon boom
    درس اول :تفاوتهای pixel وvector
    درس دوم : تکنیک های قدیمی
    درس سوم: تصورات دیجیتالی
    فصل سوم :نمای ظاهری برنامه
    درس اول :صفحه شروع
    درس دوم:تنظیمات سرعت و اندازه دوربین
    درس سوم: معرفی منوهای برنامه
    درس چهارم:ابزارهای نقاشی
    درس پنجم :ابزار Rotate
    درس ششم :چیدمان فضای کاری
    درس هفتم: تنظیمات preferences
    فصل چهارم: تکنیک های نقاشی در toon boom
    درس اول : نقاشی با ابزارها
    درس دوم:کار با ابزار selection
    درس سوم : ابزار brush
    درس چهارم : استایل های ابزار pen
    درس پنجم :روش onion skinning
    درس ششم : کار با light table
    درس هفتم : نقاشی به وسیله اشکال
    درس هشتم : ایجاد متن
    درس نهم: تغییر شکل حروف
    درس دهم : ابزار optimize
    درس یازدهم: تغییر شکل خطوط

    فصل پنجم:
    تغییر شکل تصاویر
    درس اول:group & ungroup
    درس دوم : چرخش و تغییر مقیاس
    درس سوم : ابزارهای برش
    درس چهارم: پاک کردن خطوط
    درس پنجم :ترتیب قرار گرفتن لایه ها
    درس ششم :cut, copy , paste
    درس هفتم: clone & Duplicate

    فصل ششم :وارد کردن یک فایل
    درس اول:تنظیمات یک تصویر
    درس دوم : کاربرد فتوشاپ در toon boom
    درس سوم: وارد کردن عکس به برنامه
    درس چهارم:وارد کردن فیلم به برنامه
    درس پنجم: شیوه اسکن کردن
    درس ششم:vectorize در toonboom
    درس هفتم: تغییر و تنظیم جای یک مولفه در toonboom

    فصل هفتم :رسم و رنگ
    درس اول :رنگ کردن خطوط
    درس دوم: کار با swatches
    درس سوم: کاربا gradiants
    درس چهارم : ابزار close gap
    درس پنجم: کار با palettes
    درس ششم :کار با textures
    درس هفتم: ابزار stroke

    فصل هشتم:صدا در toonboom
    درس اول: معرفی فرمتهای صوتی
    درس دوم: وارد کردن صدا به برنامه
    درس سوم : fade , loop
    درس چهارم: streaming وfade صدا
    درس پنجم : خش دار کردن صدا

    فصل نهم: نماها و چشم اندازها در toonboom
    درس اول : نماهای فضای کاری
    درس دوم:موقعیت مولفه ها
    درس سوم:متحرک سازی
    درس چهارم:نقطه مرکزی
    درس پنجم: تغییر مکان نقطه مرکزی
    درس ششم : مدیریت صحنه ها

    فصل دهم: متحرک کردن تصویر
    درس اول : معرفی peg
    درس دوم :افزودن peg
    درس سوم:سلسله مراتب قرارگرفتن لایه ها
    درس چهارم:پنل time line
    درس پنجم:کار با ابزار transformation
    درس ششم:مدیریت صحنه ها

    فصل دهم :متحرک کردن تصویر
    درس اول :معرفی peg
    درس دوم: افزودن peg
    درس سوم:سلسله مراتب قرار گرفتن لایه ها
    درس چهارم:پنل time line
    درس ششم:متحرک کردن با استفاده از peg

    فصل یازدهم:پنل Exposure sheet
    درس اول :لایه ها در Exposure sheet
    درس دوم: کار با مولفه ها در Exposure sheet
    درس سوم: هماهنگ کردن حرکت با زمان پخش
    درس چهارم:فایل صوتی در Exposure sheet
    درس پنجم: ایجاد یادداشت در Exposure sheet

    فصل دوازدهم: خروجی گرفتن از پروژه
    درس اول: Render کردن فیلم
    درس دوم:پیش نمایش فیلم
    درس سوم:ذخیره و خروجی گرفتن
    فصل سیزدهم: عملکردهای ویرایشی
    درس اول: function editor
    درس دوم: ویرایش function
    درس سوم:حرکت به وسیله function
    فصل چهاردهم:مدیریت دوربین
    درس اول :جای دادن دوربین
    درس دوم:pan
    درس سوم:dolly
    درس چهارم:تنظیم فاصله دوربین از تصویر
    فصل پانزدهم:
    درس اول: اعمال افکت در تصویر
    درس دوم:اعمال افکت با فتوشاپ
    درس سوم:کاربرد flash در toonboom